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游戏的真谛是什么?
难道是超过常人的级别吗?难道是优于常人的装备吗?难道是高于常人的技术吗?
刚在群里讨论这个话题,结果越说越远。我不想争吵,所以把个人的意见写成帖子发出来。
游戏不是现实生活,现实生活有他的一套规则,成王败寇,弱肉强食。所以我们可以轻松的在现实世界里判定一个人的成功或失败。现实生活的最重要的任务是生存,所以残酷的竞争无法避免。我们常说现实逼人变成狼就是这个意思,夸张一点,可以引用英国极端利己主义的观点:人对人是狼。现实是无奈的,大势所趋,顺之者昌,逆之者亡。
而游戏则不一样。
正是由于现实的残酷,人只能在现实中以理性为依托。“将灵魂与信仰出卖给没有确信的上帝以赢得生存的希望。”(钱钟书),人的精神为物质所麻痹,才需要排解,游戏则是排解的手段、方法、途径。
所以,游戏的真谛,我觉得是心灵休憩的可行之路。
因此,等级、装备、技术都是次要的,只要玩的开心就比什么都重要。而所谓的开心,不是指一方的开心或少数的开心,是所有参与者的开心:以跑跑为例,那些用挂或刷新手的人就把自己的开心建立在其他人的痛苦之上,那是不符合游戏的真谛的!
去过HF,坦率的说,那里的游戏氛围比GF好很多:不只一次人家可以P却等你到了再完成,不只一次人家可以给零分却等候你的到来……
也许HF挂的少的原因,也有一个就是这样的游戏氛围没有过大的争胜心理掺杂其中吧!没有人以级别论英雄,自然没有人为级别耍手段。
当然,也应当承认我去HF次数不多,那里可能也有丑恶而我没觉察……
于是想到了鲁迅先生的话:没有同情的人类决无成长的希望,所可希望者概无休止之渺茫。
讨论中提到了《狼图腾》一书,是不错的书。但我也觉得里面有太多的“社会达尔文主义”的影子:列宁指出过,西方近现代的殖民主义多源于此。
当今的风气,实用与功利主义盛行,也许和了李泽厚的一句话:“中国的近世为西方所逼迫,则凡事皆染功利主义之恶风气,不觉其本真何在。”
想想看那些高技术高级别的去刷那些新手,真有些“殖民主义”了……