韩国人用最佳化断位漂移来赢我

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本人目前玩HF跑跑,有时见到高手,我老是输,他也是全喷,我也是全喷.为什么他老是比我快呢.问题在2个.一个是路线问题.另一个也就是--

---本人今天讲的就是将这种境界的玩家提高水平问题其中之一所在.----最佳化漂移.

我见过很多新人都说,只要痕迹不交叉重叠就是最佳漂移啦,我早就会了.不过我不觉得你会了.

首先说一点,就是漂移前先按方向键,才按S键的.最好相差1~2秒.为什么呢?

因为先按方向键,可以得到更多的气,原因可以自己去试试.可是绝对不可以超过2秒.因为那样车就会减速,反而得到更少的气,也把速度减慢了.不合算.

第二点(其实也是最后一点...呵呵)

相信大家都知道,所有漂移都是贴内道而用才能跑到好成绩.这时.相信大家也会做到我以上说的一点,先按方向键.可是,当你用断位时,你用到最佳漂移在里面了吗?

你有先按方向键才用断位吗?

跑跑所有技术的前提都需要最佳漂移.跑跑里,我们是要在减最少的时间去聚气.而不是去拿更多的气而减更多的速度.所以需要最佳漂移.

无论双喷,断位,连喷....这些全都要最佳漂移.也可以说是,最佳化的断位漂移.当然双喷,连喷前不是最佳漂移的话,那不如抓地也比你快的.

其实我说的好像是"最佳化断位漂移".

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