关于消除卡水和鄙视卡水的矛盾的方法

网友评论0 来源: 17173作者: o0龙帅灵感0o

关于道具“卡水”问题的个人看法
可以说一部分人卡水是为了作弊,而另一部分人卡水是被逼的。我就是第2种。
很多玩家讨厌卡水的人,因为卡水就是作弊,水不到,打不下!在此,我想更正你们的观点,你们讨厌卡水,请问你们对卡水了解多少?你们是因为别人会卡而自己不会感到不公平而讨厌!对!但是这个问题很好解决,一传十十传百,只要每个人都会卡水就公平了,只是那时你们还会反对卡水么,如果每个人都会卡你也反会卡的话,那我只能你说在被游戏耍而不是耍游戏。我支持天成公开卡水文件!
 
当你深入了解卡水后你会发现~~~~“卡水”其实是相互的,也就是说并不是卡水只对受攻击方有利,对攻击方来说也是有利的。怎么说呢?首先对受攻击方来说当然是可以躲避敌人的“常规”攻击,所谓常规攻击就是如今正常的使用道具攻击方法攻击,但是当遇见“非常规攻击”时,卡,并不一定会躲避得开。卡水对于攻击方一样有利,无声蚊子,无声导弹(导弹自动追踪),立即反向鬼(即鬼出现立即反向),立即飞碟,半水等等,这些非常规攻击方法就是对付受攻击方能卡水的有效方法。所以能卡水是相生相克的!
 
所以卡水的出现并没有改变道具的实质,相反却促进的道具的改革及发展。以前玩跑跑,几乎大多数玩家都追捧竟速,瞧不起道具,因为竟速刺激,而且又有技术性,什么连喷,双喷等等,具有挑战性,而道具就是简单的几个道具而已,只要懂怎么使用就行,而输赢靠的就是运气,不需要什么技术。我承认道具靠的有运气,且成分比起竟速来说要高,但是对于一些从来就没有深如了解道具的人来说,不需要过多的解释,说了也不懂。然而为什么越来越多的玩家都看不起道具呢?首先天成打的招牌就是全民漂移,很多玩家在一开始就被引向竟速,而忽视道具,之后一些玩家简单尝试道具,一比较发现得出以上结论,然后就开始拥护竟速,而后来的玩家就被先前的玩家拉进竟速,说什么什么竟速怎么怎么样,道具怎么怎么样,所以更多的玩家在跟本就还没有真正尝试道具之前就有了对道具的第一影响!
 
道具竟速各有千秋,不能以偏概全。竟速易上手,追求的是速度刺激感,有一定技术含量,而且地图复杂,很具有挑战性。道具相比竟速难,需要慢慢熟悉多种道具的使用方法,追求的是追击刺激感和逃跑刺激感,技术含量很高,难上手,要求相对来说很高,地图的简单是和道具的使用有很大关系,即能保证玩家的逃脱,又要能保证能有被打下来的机会。为什么我要说这些?因为首先要让不懂道具的玩家先正视道具的地位。卡水,实际上大大增加了道具的刺激感和技术难度。在卡水房间里,游戏激烈程度可以用壮观来形容,一来我可以卡水逃脱,但是他可以用卡水非常规攻击方法攻击我,互相斗志斗勇,比的就是心理战,刺激!卡水并不是说卡就卡,卡水很讲究技术,什么时候卡,什么时候不卡,怎么卡道具,都需要长时间的练习,往往一念之差就可以决定一场比赛的成败,而且变数多,竟速可以知道下一步怎么走。而道具走的每一步都是在赌,下一步安全还是危险谁都不知道,这就是刺激!技术要求当然提高很多!卡水也在很大程度上减少了道具运气所占的成分,卡水可以弥补道具的差异,比如说水,不能卡可能9成能水到前面的人,能卡就降到起码3成左右。
 
所以从游戏本质来说,我们是在玩游戏,而不是被游戏玩。为什么要去监守游戏的规章制度?按照惯有方式还是在游戏么,还能开心么?我们要学会玩游戏,只要开心就是宗旨。从驾照考试系统的更新可以看出,天成想把更多的玩家引向道具,从而赚更多的钱,如果天成公开卡水文件或将卡水改进到道具里我相信这是消除矛盾的最好方法,对天成来说一箭n雕,道具刺激性技术性的提高务必增加了道具玩家人数,进而收入更多,又消除了矛盾,对玩家也公平,更满足了玩家的要求。
 
对玩家--道具是玩的人享受,竟速是看的人享受!对天成--道具用来赚钱,竟速用来赚人气!强烈建议天成将卡水改进容入道具中(以上卡水为所有用卡模式游戏时的统称)  


鄙视外挂!        
再从盛 大传 奇说起,这游戏众说皆知,盛 大传 奇本身反对外挂,为什么呢?因为外 挂损害了游戏的公平性,是吧?其实盛 大是借这个娄子来维护自己的经济利益,有了外挂,玩家游戏时更方便轻松,例如本来升一级要花5天时间70块钱,而有了外挂只花2天时间10块钱,你说对传奇的点卡销售会有什么影响?本来打一件装备要花很多时间很多点,现在时间点数只花一点点就可以打到,你说这装备还直钱不?并且本身外挂对传奇的游戏本身并无影响反而使游戏更方便轻松所以盛 大反对外挂的根本原因只有很少的部分是处于维护玩家利益。

再来看看私服,为什么当年私服这么火,一部分原因是因为玩家可以不花点就可以得到和盛 大一样的游戏娱乐,第2,也是我要说的,那就是私 服可以开外挂,游戏更方便,请问你玩私 服的时候有没有觉得不公平?有没有过反对外挂的心里?我想你开始私 服游戏时先是好不犹豫就开外挂,再进入游戏吧?为什么你觉得私 服是公平的呢?那是因为在外挂没有影响游戏的效果,反而使游戏更方便轻松的同时,所有人都可以选择开不开外挂,这是公平的!而且此时外挂扮演的角色并不是作弊,而是帮助所有玩家更好地游戏的工具,你还觉得传 奇外挂是不好的东西么?盛 大传 奇为什么 会垮掉?是被私服搞垮的!为什么私 服能搞跨她?因为私 服不花点!因为私 服可以开外挂,很方便!所以我们不能一味的鄙视外挂,外挂也分好的和坏的!
 
在说说跑跑道具的卡水,姑且也把卡水作为一种外挂。跑跑这游戏和传 奇是两种截然不同的游戏,跑跑里就算你开外挂,你买车买装备还是要花和不开外挂一样的点,这对天成的主要经济神经并无影响,而且卡水并没有改变道具本身的性质和功能,不管对方卡不卡,导弹,蚊子,水照样能攻击到,改变的只是对道具的使用熟悉及技巧程度的提高,比如一个水,人家在前面,只要你一水那就中,然而,当对方能卡的时候,你就得水当头后身才能命中,所以卡水对水的使用要求是提高了,并不是失效了。还有,蚊子导弹飞碟,并不是能卡掉,而是能延长被攻击的时间,一样的会被攻击,这对蚊子导弹的使用时间性提高了,还有,卡水也付出了降低速度的代价,并且当卡的时候画面是静态,你根本不知道此时游戏中的情况!搞不下卡的人只是你还没有掌握对付卡水的方法而已!卡水对组队的配合有明显的提高,水就是一个很好的例子!

为什么天成反对卡水,只是因为玩家反对卡水,而不是想盛 大那样为了自己的切身利益而反对外挂,可以所天成也是被玩家所逼迫的,卡水本身对天成无任何影响,但是玩家是上帝,天成只有支持玩家。所以我们不是去维护天成的利益规则而反对卡水,我们才是游戏的主导者,对卡水的问题是处在我们玩家自己的身上,反对卡水的玩家或许是因为自己不会卡而感到不公平而反对,或许是因为对卡水根本没深入了解而反对,这些问题都很好解决。消除卡水,没有人能做得到,何况卡水就如同私 服外挂一样,是一样好东西,我们为什么要拒绝?难道所有的外 挂都是不可取的?如果每个人都会卡水,那么卡水不也和私 服wg是一样的么?也许,在下一次你登跑跑的时候,你会象玩私 服一样先邓卡水文件!真正了解卡水的玩家会怎么想呢?你真正了解卡水 么?                 


最后说说和卡水一样头疼的刷的问题,如今刷分的问题已经解决了,而且解决得很好。大家都知道如今最流行的是刷分方式就是双开,然而在以前,刷分是靠的技术及一些无耻的行为,一些玩家为了满足自己的需要而去伤害其他玩家的利益,几个技术好的经常一起去刷那些新玩家,这种行为很无耻!但是如今的解决方式杜绝了刷分的行为了么?没有!因为谁也没有能力去改变这一行为,但是,为什么现在很多玩家能接受刷分,接受关羽,宝宝!因为现在的方式在满足了一部分玩家的利益的同时并没有去伤害其他玩家!刷分依然存在,但是我们接受了! 卡水不也是一样的么?当每个人都会卡的时候,我们不也能接受,谁也不能改变卡水!我们只能正确的引导玩家去卡水!


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