最近火爆专区:地下城与勇士
最近我看了挡中央车队不少他们撞人视频,说句心理话,感觉满精彩的。看的时候都会不自觉的笑了,有个人写了《我对一些人发“精彩”撞人视频的看法》。其实观点并不到位,至于这个挡人,也许在游戏的时候经常遇到,尤其是手指,但我从来都没觉得他们有什么过分的。一般我到是很喜欢进去挑战一次,看他们怎么挡我,如果挡我成功了,说明他的技术还是瞒到位的,我也不会去因为当掉了我一个冠军或则什么而骂他们,这里看下游戏者自己的心。
挡中央车队,我觉得他们名字还不错,我不提倡挡人,但每个游戏都有异类的玩家,他们一样很开心,就象你玩其他网络游戏加摩法点数的时候,就可以专加某一个,这就是以后你比别人强一点,他们为什么叫挡中央车队,其实我看来队长最初建车队就是以这个目标的,他没有远离这个挡字,我觉得一个车队,他就有他的乐趣,他们出了这么多撞人视频,其实带给我们也是游戏的另类冲击,看了不也是很开心吗?
挡和这个卡位有联系吗?其实我感觉都一样,只是心理的逆转而已,卡位就是挡正常实战的技术,我估计挡中央车队的身体抵抗能力一定不错,当然本人并没有和他们车队比赛过,只是感觉他们满好的,是一个优秀的团体。
现在90后的孩子不都是喜欢 非主流吗?非主流的他们在我们80后的人看来真的有点不敢恭维,感觉他们真是怪,很另类,至于什么是非主流,我想90后的孩子都了解,这里就提出玩跑跑的就是学生孩子多,他们也许就是90后的一些娃娃,也许他们就喜欢非主流,我好象记得挡中央车队队长是个16岁的孩子,也许这些心理都是社会带来的。我觉得大家用一个平衡的心去看游戏里面挡的现象,其实也带给我们不当玩家很多乐趣,记得我有次被人家顶很高,看了下手指的俯视地图,以前从来没看过,觉得满漂亮的。
有了挡,毕竟就有人抗挡,我就比较抗挡,记得我刚玩跑跑的时候,就经常被别人搞翻车,他们却没什么事情,在实践中总结卡位技术,也是在别人挡你的时候摸索出来的。这些人也能够对自己技术的一点提高,矛盾都是一分为二的,我学哲学,研究人心理还是有段时间了,在发展这么快的今天,我们还是需要更多平常心吧。
大家都晓得延欢后追能力很强,这个就需要挡或则卡位能力,一个团结的车队是不会受到外界影响的,挡,游戏本来就是冲撞的世界,没有挡,你一个人跑在前面,我感觉也没什么激情,我每次和愉Club。CN裕龙,LIMT车队等或则其他比较厉害的车队朋友一起游戏的时候,他们的卡位技术是聪所佩服的,其实大家开心就好。
不管是正常的卡位技术或则人家估计的挡人技术,我们都淡然欣赏。这样不好吗?