最近火爆专区:地下城与勇士
2006年中考前夕,在朋友的带领下我接触了跑跑,从此便一发不可收拾!现在跑跑已经成为我生活的一部分!无论刮风下雨我都会去上两把虽然技术很菜(真的很菜,但我会努力的)那时的我只会玩道具赛,我是在道具赛中成长的,虽然我现在以不完道具赛了,但是我会记住道具赛带给我的快乐,和欢笑!因为那时上初3,学习比较苦,每当遇到不开心的事的时候我都会上跑跑!挂起气球带上眼镜!把愤怒 忧愁和伤心的事装进导弹,瞄准敌人投掷出去!在那一瞬间神清气爽!感觉舒畅无比!对!这就是跑跑再用它独特的方式来告诉我们生活中的五味!现在我就把我对道具的一些看法拿出来与大家分享有不对的地方请大家见谅!
我认为呢在道具赛中不太需要高超的驾驶技术,只需要你有足够的胆识和勇气;这里没有竞速的精彩绝伦,但是却有赛车比赛的紧张激烈;这里也许你看不到驾驶技术的完美展现,但是你能看见使用道具炉火纯情的手法……这里的比拼的就是你争取第一而永不放弃的精神,当然你还要祈祷有幸运女神的眷顾哦!比扫具有的结果的不可预见性是道具比赛的魅力所在!所以请喜爱道具赛的跑友们继续去热爱它吧~!
在道具房摸爬滚打了半年,我踏入了竞速的行列!从此我的跑跑生活中没有了太多的欢笑!但是更多的是一份自豪和自信!第一次完美的飘移(自认为)第一次飘移喷火(学了2月)第一次按坏键盘(还好是网吧的)第一次玩到手疼(键盘太硬)第一次...跑跑给了我很多的第一次!其中有好有坏,有惊喜又有无奈!在跑竞速的着一年多时间里我成长了很多!学会了努力也学回了!用良好的心态去面对任何情况!在跑跑的过程中我有过从第8跑到第1,也有过从第1跑到第8!我哭过!因为我的号被到了!!我笑过!因为我没有45的跑完了一场比赛,虽然没有第一!!我更加的无奈过!因为学跑法和练指法的过程令我灰心!!我真真的感到我成功过!因为我能够顺利的利用连喷 双喷 Link 抽气……完成比赛!
其实第一并不重要!当你磕磕碰碰 一飘3撞的跑了第一,你会感到快乐么!我想更多的是无奈吧!但是如果你能够做到无45的完成比赛就是成功的这是你才能体会到快乐!
加速 过弯 滑行 最终的到达终点,一系列的完美的操作构成了一场精彩的赛车比赛,这里是展示高手驾驶技艺的绝佳舞台。想要获得比赛的胜利么,着需要的是你的赛前的不断练习和努力,以及比赛中的良好发挥。如果没有扎实的驾驶功底,那么要获得胜利简直就是天方夜谭。如何突破现有的瓶颈,达到更高的境界是成为高手的必经之路,这不光需要练习,还需要良好的方法的指引,无所适从了么?不用担心我们会帮助你,广大的跑友们会帮助你!记住跑跑不是一个人的游戏,他是靠大家一起去开发去创造!想玩好跑跑只要用心就够了!再出色的成绩再好的跑法不也是用“心”跑出来的么!我想即使跑跑只有最后一个人在玩我相信那个人一定会是我!我也会更加用心去跑!为了我心中的那个属于跑跑的梦想!
前些时间在L3和初级中跑了一阵!我并不是抱着虐人的心情去的,只是想看看现在跑友的大众水平!但是我发现很多的人都还不会连喷!我很郁闷!跑跑是个韩国游戏大家都知道!它在韩国是全名游戏!所以我觉的我么有必要是我们的大众水平提高!为了在sr时代到来的时候能与HF争锋!所以请大家多教教新手!不要鄙视他们!好了我下面阐述一下跑跑的真真的艺术所在!
我说过游戏的真谛不是胜利!而是在游戏中享受酣畅淋漓的快乐。就好像我们玩RPG游戏,在怪物身上带到意见梦寐以求的上古神兵的瞬间,亦好像在cs中爆头的刹那,其实我们享受的就是这个过程,真正拥有它的时候就会索然无味。还是那句话,放你磕磕碰碰的跑第一的时候你会快乐么?我想你会感到累!然而跑跑的真谛是什么呢?那就是和格斗游戏一样的连续技,连喷!!当你在比赛中或练习中行云流水,酣畅淋漓的使用这一技术的时候你会感到真真的快乐名次已经不是最重要的了,完成比赛与否也没有意义了即使你输了,你的对手也会由衷的佩服你,我想着才是跑跑的真正艺术,而不是仅仅只是技术!
好了这次就写到这.如果大家喜欢的话就顶一下不喜欢的话也请留下批语 下次改进!我本就是个俗人这些见解不足以说明什么但说明了我会永远的支持跑跑!