在跑跑刚推出时,玩家变分流成道具、竞速两大派别,双向皆强的还是比较少见。
那时竞速绝对的技术的代言,而也有不少的竞速玩家说道具是没有技术的,全是运气,是纯娱乐,纯茶余饭后消遣的甜点。
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随着时间的推移,涌现出很多的道具强者,道具的技术也就越来越体现出来,技术、技巧、战术,这使得道具上了一个新的高潮。
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可是从我们国内的运营商和这游戏的开发商的动作看来,道具赛似乎很茫然,07年K1的道具冠军大奖的确很丰厚,06年是没有道具K1的,可见道具的确是门技术。
可是NEXON的随机任务似乎扇了自己一个巴掌,持有水苍蝇完成比赛,持有水泡.....这近80%的任务都把道具赛变成了一种娱乐,而非竞技,想一想,有哪个道具玩家会拿着蚊子冲第一,除非你放弃夺冠的念头,去完成任务。而竞速的随机任务却让我羡慕不已,完成比赛,争夺前几名,完胜,这些除了完胜都是可以靠自己的实力完成的。
后来CTRL+X被封,这使我丧失了一半的实力,一直被我当作技术使用,可是被封了以后,不得不把它算作BUG。
究竟道具是技术还是娱乐,我想无论tiancity或者nexon他们都说不清