U弯速度 普通漂移速度 断位速度 是一致的。
那么过U弯速度快,必定普通漂移速度和断位速度也快。
"有道具功能的车"一次非最佳化漂移 可能比"无道具功能的车"一次最佳化漂移快,对于职业玩家为什么不用 有道具功能的车,大概有这个原因之一吧。
麻烦版主帮忙补充下 暴烈PRO限量版、尖锋PRO和尖锋PRO-G的数据
下面是转贴:
【合金PRO】
初级抓地:196km/h
L3抓地:209km/h
L2抓地:216km/h
初级加速:235km/h
L3加速:253km/h
L2加速:262km/h
L3弯道平均时速:110km/h
L3起跑瞬间加速度:00:01:00 128km/h
00:02:00 201km/h
火消失:232km/h
稳定性:跟外形一样 太重
重量:很重
外形:笨重……
【马拉松PRO】 (唯一的金币车,一年是30000)
初级抓地:195km/h
L3抓地:209km/h
L2抓地:216km/h
初级加速:236km/h
L3加速:253km/h
L2加速:264km/h
L3弯道平均时速:113km/h
L3起跑瞬间加速度:00:01:00 128km/h
00:02:00 199km/h
火消失:233km/h
稳定性:稳定高+车子重 很稳
重量:中等
外形:一般